kiradka

Ukraine
127 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue kiradka ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 75,5 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (53 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 61 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

30 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 30 %−13 pts · Ø 43 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 127 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,9 %+0,5 pts · Ø 12,4 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,4 pts · Ø 3,6 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 82 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 53 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 3,60,0 · Ø 3,6 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,19−0,04 · Ø 0,23 mieux que 39 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 75,6, Headshots autour de 30 %
▼ En baisse
ELO −86

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −76 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
53 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi −22 ELO, winrate 27 %

Là où kiradka perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −76 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 1,93 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
43 % mieux que 28 %
0,70 mieux que 57 %
76,6 mieux que 49 %
0,99 mieux que 65 %
47 % sur 148 duels mieux que 44 %
40 % sur 45 situations mieux que 63 %
Mirage26
38 % mieux que 16 %
0,67 mieux que 39 %
74,6 mieux que 37 %
0,92 mieux que 38 %
42 % sur 85 duels mieux que 17 %
22 % sur 18 situations mieux que 16 %
Inferno14
21 % -
0,72 -
75,2 -
0,95-
29 % sur 45 duels -
36 % sur 11 situations -
Nuke11
45 % -
0,78 -
82,8 -
1,08-
58 % sur 50 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis10
80 % -
0,73 -
73,0 -
1,07-
63 % sur 35 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache7
43 % -
0,60 -
73,6 -
0,85-
52 % sur 23 duels -
-
Ancient6
83 % -
0,58 -
62,4 -
0,84-
50 % sur 12 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kiradka

Sur 127 matchs, kiradka affiche 0,70 de K/R, 75,5 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 4. En moyenne 15,1 kills par match, dont 30 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 45 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 53 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. kiradka perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−76 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −86. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 75,6, Headshots autour de 30 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.