kinqie44

Russie
105 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue kinqie44 ?

Rating 1,02 (sur 104 matchs) K/R 0,73 ADR 81,4 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (23 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−4 pts · Ø 55 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 0 %−14 pts · Ø 14 % mieux que 1 %
K/D 1,01−0,11 · Ø 1,12 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−1,3 pts · Ø 14,6 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,6 pts · Ø 4,6 % mieux que 2 %
MVPs par match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mieux que 25 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 23 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 68 %
Dégâts d'utility par round 6,0+2,1 · Ø 3,9 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,14 · Ø 0,35 mieux que 87 %
Rounds avec death 72 %+2 pts · Ø 70 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +29 pts
= Inchangé
Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,0

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,68 (au début 0,74). Largement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −61 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −31 ELO
37 matchs · 43 % de winrate

Là où kinqie44 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −61 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
43 % mieux que 4 %
0,72 mieux que 12 %
80,9 mieux que 21 %
0,99 mieux que 8 %
47 % sur 164 duels mieux que 8 %
48 % sur 23 situations mieux que 78 %
Dust 223
39 % mieux que 4 %
0,69 mieux que 8 %
77,3 mieux que 11 %
0,99 mieux que 8 %
44 % sur 110 duels mieux que 6 %
29 % sur 14 situations mieux que 20 %
Nuke16
63 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 55 %
83,7 mieux que 56 %
1,06 pile dans la moyenne
47 % sur 76 duels mieux que 23 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %
Anubis14
57 % -
0,74 -
84,1 -
1,07-
55 % sur 67 duels -
38 % sur 8 situations -
Ancient8
88 % -
0,78 -
82,1 -
1,11-
64 % sur 28 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno7
57 % -
0,73 -
87,7 -
1,09-
48 % sur 31 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kinqie44

Sur 105 matchs, kinqie44 affiche 0,73 de K/R et 81,4 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 40 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 23 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. kinqie44 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−61 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+56 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +29 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 58 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.