kingryusuke

Japon
Sur FACEIT depuis 2019 249 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
ELO
2 311
Pic des 249 derniers matchs : 2 332
Rang SEA ▲ 959 places
#2 168
Japon #102 en Japon
30 jours · avant #3 127 · meilleur #2 105
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 8m 8s

Comment joue kingryusuke ?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 81,9 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 249 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 61 %+11 pts · Ø 50 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 65 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 8 en 249 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 43x 4K, 6 aces en 194 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 60 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,02, ADR autour de 81,7, Headshots autour de 61 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −122

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −22 ELO
65 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −1 ELO
89 matchs · 51 % de winrate
Le lundi −74 ELO, winrate 43 %

Là où kingryusuke perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −22 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,47 · Ancient

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 289
51 % mieux que 49 %
0,74 mieux que 48 %
81,8 mieux que 53 %
1,00 mieux que 36 %
47 % sur 535 duels mieux que 27 %
31 % sur 45 situations mieux que 32 %
Mirage85
51 % mieux que 46 %
0,79 mieux que 69 %
84,2 mieux que 65 %
1,09 mieux que 66 %
52 % sur 494 duels mieux que 55 %
32 % sur 37 situations mieux que 32 %
Anubis36
64 % mieux que 83 %
0,71 mieux que 33 %
78,8 mieux que 36 %
0,97 mieux que 26 %
51 % sur 173 duels mieux que 47 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Ancient18
44 % mieux que 23 %
0,84 mieux que 86 %
88,0 mieux que 80 %
1,11 mieux que 73 %
49 % sur 99 duels mieux que 35 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Nuke9
56 % -
0,71 -
76,4 -
0,96-
51 % sur 45 duels -
100 % sur 5 situations -
Cache7
14 % -
0,64 -
72,7 -
0,86-
58 % sur 40 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno5
60 % -
0,62 -
68,0 -
0,89-
48 % sur 21 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kingryusuke

Sur 249 matchs, kingryusuke affiche 0,75 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 36 matchs. Sur 105 matchs sur 249, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. kingryusuke perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−22 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+27 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −4 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −122. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,02, ADR autour de 81,7, Headshots autour de 61 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 57 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.