kimtala

Albanie
Sur FACEIT depuis 2014 249 matchs enregistrés 104 matchs en 30 jours
ELO ▲ 320
3 067
Pic sur 30 jours : 3 067
Rang EU ▲ 1 849 places
#6 255
Albanie #48 en Albanie
30 jours · avant #8 104 · meilleur #5 179
Dernière mise à jour:

Comment joue kimtala ?

Rating 0,97 (sur 199 matchs) K/R 0,68 ADR 72,9 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 34 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 10 en 249 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +9 pts, ELO +100
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 72,9, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −28 ELO
83 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour −18 ELO
49 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +58 ELO, winrate 51 %
Le mardi −65 ELO, winrate 48 %

Là où kimtala perd le plus d'ELO sur Mirage : −28 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,85 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
54 % mieux que 47 %
0,66 mieux que 10 %
70,1 mieux que 5 %
0,94 mieux que 12 %
44 % sur 257 duels mieux que 8 %
51 % sur 53 situations mieux que 85 %
Dust 263
62 % mieux que 75 %
0,69 mieux que 19 %
73,3 mieux que 11 %
1,00 mieux que 25 %
49 % sur 180 duels mieux que 30 %
48 % sur 27 situations mieux que 73 %
Ancient55
60 % mieux que 67 %
0,70 mieux que 22 %
73,5 mieux que 10 %
0,98 mieux que 23 %
44 % sur 144 duels mieux que 9 %
43 % sur 21 situations mieux que 62 %
Inferno38
61 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 25 %
78,3 mieux que 22 %
0,97 mieux que 13 %
53 % sur 100 duels mieux que 33 %
25 % sur 20 situations mieux que 20 %
Anubis6
67 % -
0,63 -
69,3 -
0,87-
29 % sur 21 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache4
25 % -
0,63 -
72,5 -
0,83-
17 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kimtala

Sur 249 matchs, kimtala affiche 0,68 de K/R et 72,9 d'ADR ; le rating des 199 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 63 matchs. Sur 59 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,97. kimtala perd le plus d'ELO sur Mirage (−28 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+139 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +109 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +9 pts, ELO +100. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 72,9, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 104 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +220.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.