kimp1337

Cap-Vert
Sur FACEIT depuis 2020 402 matchs enregistrés 133 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kimp1337 ?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 85,0 sur 402 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 402 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (341 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 6 en 402 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 80x 4K, 8 aces en 341 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 63 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,06, ADR autour de 85,0
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −157

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 402 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −40 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Sur Nuke −1 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Le lundi −43 ELO, winrate 42 %

Là où kimp1337 perd le plus d'ELO sur Anubis : −40 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,25 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 402 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2126
57 % mieux que 69 %
0,81 mieux que 79 %
87,2 mieux que 79 %
1,11 mieux que 74 %
56 % sur 726 duels mieux que 76 %
43 % sur 70 situations mieux que 66 %
Mirage87
45 % mieux que 28 %
0,76 mieux que 61 %
84,1 mieux que 69 %
1,03 mieux que 53 %
53 % sur 542 duels mieux que 64 %
37 % sur 38 situations mieux que 47 %
Ancient86
50 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 68 %
83,7 mieux que 62 %
1,06 mieux que 61 %
54 % sur 492 duels mieux que 66 %
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Anubis36
47 % mieux que 32 %
0,75 mieux que 56 %
84,3 mieux que 69 %
1,00 mieux que 39 %
54 % sur 221 duels mieux que 65 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Cache34
41 % -
0,81 -
89,5 -
1,09-
52 % sur 187 duels -
40 % sur 15 situations -
Nuke23
43 % mieux que 14 %
0,76 pile dans la moyenne
79,8 mieux que 36 %
1,01 mieux que 34 %
52 % sur 138 duels mieux que 47 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Inferno9
22 % -
0,57 -
70,2 -
0,73-
37 % sur 59 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kimp1337

Sur 402 matchs, kimp1337 affiche 0,78 de K/R, 85,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 126 matchs. Sur 163 matchs sur 402, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 149. Dans 341 matchs avec stats détaillées : 80x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. kimp1337 perd le plus d'ELO sur Anubis (−40 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+220 ELO, winrate 50 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +101 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −157. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,06, ADR autour de 85,0. 30 derniers jours : 133 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.