kimk0sas

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2020 361 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kimk0sas ?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 76,4 sur 361 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 361 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (316 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 6 en 361 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 9 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 41x 4K, 0 ace en 316 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 68 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,89, ADR autour de 76,3, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 1 649
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 361 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −164 ELO
120 matchs · 52 % de winrate
Au 4e match du jour −96 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Le dimanche +27 ELO, winrate 36 %

Là où kimk0sas perd le plus d'ELO sur Mirage : −164 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Inferno

Les maps en détail

sur les 361 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage120
52 % mieux que 55 %
0,64 mieux que 12 %
75,5 mieux que 29 %
0,87 mieux que 9 %
47 % sur 640 duels mieux que 31 %
40 % sur 68 situations mieux que 56 %
Dust 298
55 % mieux que 65 %
0,67 mieux que 23 %
77,8 mieux que 40 %
0,95 mieux que 29 %
50 % sur 437 duels mieux que 47 %
45 % sur 71 situations mieux que 68 %
Ancient54
46 % mieux que 38 %
0,64 mieux que 9 %
73,6 mieux que 16 %
0,86 mieux que 7 %
49 % sur 235 duels mieux que 41 %
30 % sur 40 situations mieux que 30 %
Nuke27
44 % mieux que 18 %
0,62 mieux que 4 %
75,9 mieux que 23 %
0,81 mieux que 2 %
46 % sur 136 duels mieux que 21 %
53 % sur 15 situations mieux que 82 %
Inferno25
48 % mieux que 39 %
0,72 mieux que 54 %
82,9 mieux que 69 %
1,00 pile dans la moyenne
49 % sur 158 duels mieux que 43 %
46 % sur 13 situations mieux que 69 %
Cache23
48 % -
0,64 -
77,2 -
0,91-
41 % sur 118 duels -
50 % sur 16 situations -
Anubis14
43 % -
0,57 -
73,5 -
0,76-
41 % sur 83 duels -
8 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kimk0sas

Sur 361 matchs, kimk0sas affiche 0,65 de K/R, 76,4 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 8. En moyenne 14,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 98 matchs. Sur 80 matchs sur 361, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 196. Dans 316 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,92. kimk0sas perd le plus d'ELO sur Mirage (−164 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+79 ELO, winrate 46 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,89, ADR autour de 76,3, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 1 649. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −188.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.