killwars

France
Sur FACEIT depuis 2019 367 matchs enregistrés 130 matchs en 30 jours
ELO ▲ 324
2 881
Pic sur 30 jours : 3 016
Rang EU ▼ 3 669 places
#13 042
France #284 en France
30 jours · avant #9 373 · meilleur #8 246
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 44m

Comment joue killwars ?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 87,8 sur 367 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 367 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (267 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 4,5
Kills au couteau 4 en 367 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 5,2 %+0,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 70x 4K, 8 aces en 267 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,4 · Ø 4,0 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 77 %+6 pts · Ø 71 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,3, Headshots +2 pts, ELO +482
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 367 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −99 ELO
90 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −89 ELO
117 matchs · 50 % de winrate
Le vendredi −25 ELO, winrate 47 %

Là où killwars perd le plus d'ELO sur Anubis : −99 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,42 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 367 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2117
50 % mieux que 36 %
0,82 mieux que 78 %
91,6 mieux que 88 %
1,11 mieux que 65 %
51 % sur 693 duels mieux que 43 %
42 % sur 48 situations mieux que 59 %
Anubis90
46 % mieux que 23 %
0,78 mieux que 64 %
86,5 mieux que 73 %
1,04 mieux que 43 %
51 % sur 541 duels mieux que 42 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Inferno60
68 % mieux que 82 %
0,85 mieux que 76 %
91,4 mieux que 76 %
1,17 mieux que 64 %
55 % sur 377 duels pile dans la moyenne
41 % sur 22 situations mieux que 53 %
Ancient36
50 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 62 %
86,0 mieux que 68 %
1,05 pile dans la moyenne
46 % sur 205 duels mieux que 17 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Nuke34
53 % mieux que 39 %
0,75 mieux que 41 %
80,9 mieux que 41 %
0,99 mieux que 22 %
55 % sur 190 duels mieux que 62 %
56 % sur 9 situations mieux que 85 %
Cache26
42 % mieux que 12 %
0,74 mieux que 32 %
78,9 mieux que 24 %
0,96 mieux que 10 %
59 % sur 133 duels mieux que 74 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue killwars

Sur 367 matchs, killwars affiche 0,80 de K/R, 87,8 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 60 matchs. Sur 170 matchs sur 367, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 267 matchs avec stats détaillées : 70x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. killwars perd le plus d'ELO sur Anubis (−99 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+111 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,3, Headshots +2 pts, ELO +482. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 130 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.