kikkisss

Russie
92 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue kikkisss ?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 74,9 sur 92 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 27 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 25 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 45 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

9 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−12 pts · Ø 21 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 38 %−6 pts · Ø 44 % mieux que 20 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 16 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 1 en 92 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−1,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 34 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 27 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,4 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,02 · Ø 0,24 mieux que 45 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 79 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +75
= Inchangé
K/R autour de 0,64, ADR autour de 75,0, Headshots autour de 38 %
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 92 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −17 ELO
31 matchs · 58 % de winrate
Sur Dust 2 −15 ELO
34 matchs · 59 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 36 %

Là où kikkisss perd le plus d'ELO sur Mirage : −17 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Nuke

Les maps en détail

sur les 92 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
59 % mieux que 84 %
0,61 mieux que 10 %
70,2 mieux que 12 %
0,88 mieux que 20 %
47 % sur 103 duels mieux que 37 %
47 % sur 15 situations mieux que 76 %
Mirage31
58 % mieux que 79 %
0,65 mieux que 25 %
76,8 mieux que 43 %
0,94 mieux que 39 %
41 % sur 110 duels mieux que 13 %
58 % sur 19 situations mieux que 90 %
Inferno9
44 % -
0,71 -
80,1 -
0,99-
52 % sur 50 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke7
29 % -
0,65 -
77,2 -
0,88-
48 % sur 33 duels -
20 % sur 10 situations -
Anubis6
50 % -
0,81 -
94,6 -
1,06-
65 % sur 26 duels -
0 % sur 4 situations -
Ancient3
33 % -
0,46 -
53,6 -
0,64-
83 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kikkisss

Sur 92 matchs, kikkisss affiche 0,64 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 5. En moyenne 14,1 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 34 matchs. Sur 26 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. kikkisss perd le plus d'ELO sur Mirage (−17 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+15 ELO, winrate 70 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +15 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +75. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, ADR autour de 75,0, Headshots autour de 38 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.