kiep666

Corée du Nord
44 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kiep666 ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 87,4 sur 44 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 77 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 44 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,6 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 47 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 46 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 1 en 44 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+2,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 88 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 44 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,08 · Ø 0,27 mieux que 27 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Patterns

Sur les 44 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,81 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Cache

Les maps en détail

sur les 44 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage12
33 % -
0,70 -
83,2 -
0,95-
59 % sur 79 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient10
50 % -
0,88 -
90,7 -
1,23-
53 % sur 49 duels -
38 % sur 8 situations -
Dust 27
29 % -
0,71 -
88,9 -
0,99-
39 % sur 44 duels -
0 % sur 4 situations -
Anubis6
33 % -
0,72 -
84,2 -
1,02-
33 % sur 24 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke6
50 % -
0,84 -
89,5 -
1,10-
68 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kiep666

Sur 44 matchs, kiep666 affiche 0,77 de K/R, 87,4 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,4. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. En moyenne 17,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 50 % de winrate sur 10 matchs. Sur 19 matchs sur 44, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−63 ELO, winrate 50 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 50 % de winrate, −63 ELO. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −122.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.