kidofawp

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 394 matchs enregistrés 111 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kidofawp ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 79,4 sur 394 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 394 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (361 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 94 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 10 en 394 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 47x 4K, 2 aces en 361 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si kidofawp progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 388 matchs sur les 3 derniers mois et 6 avant.

Kills par round (K/R)

0,75
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 394 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −165 ELO
151 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −90 ELO
67 matchs · 52 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −259 ELO, winrate 42 %
Le mercredi −60 ELO, winrate 40 %

Là où kidofawp perd le plus d'ELO sur Mirage : −165 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 394 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage151
49 % mieux que 34 %
0,78 mieux que 65 %
79,3 mieux que 40 %
1,11 mieux que 71 %
61 % sur 654 duels mieux que 92 %
36 % sur 137 situations mieux que 41 %
Anubis99
47 % mieux que 30 %
0,75 pile dans la moyenne
82,2 mieux que 54 %
1,04 mieux que 47 %
54 % sur 443 duels mieux que 61 %
37 % sur 92 situations mieux que 44 %
Ancient67
52 % mieux que 45 %
0,76 pile dans la moyenne
79,8 mieux que 35 %
1,08 mieux que 59 %
58 % sur 319 duels mieux que 79 %
44 % sur 64 situations mieux que 67 %
Nuke45
53 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 58 %
79,2 mieux que 33 %
1,09 mieux que 60 %
56 % sur 199 duels mieux que 67 %
39 % sur 46 situations mieux que 48 %
Cache21
29 % -
0,65 -
72,8 -
0,92-
51 % sur 94 duels -
38 % sur 13 situations -
Dust 29
44 % -
0,57 -
66,3 -
0,79-
51 % sur 37 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kidofawp

Sur 394 matchs, kidofawp affiche 0,76 de K/R, 79,4 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 53 % de winrate sur 45 matchs. Sur 173 matchs sur 394, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 361 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. kidofawp perd le plus d'ELO sur Mirage (−165 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+11 ELO, winrate 47 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −96 ELO. 30 derniers jours : 111 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −349.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.