khayrn

Turquie
86 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue khayrn ?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 70,2 sur 86 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 86 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 42 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 29 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−15 pts · Ø 39 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 43 %−2 pts · Ø 45 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 86 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−1,9 pts · Ø 13,0 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 4 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 65 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,01 · Ø 0,26 mieux que 52 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −10,4, Winrate −5 pts, ELO −96

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,69). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 86 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −29 ELO
35 matchs · 49 % de winrate

Là où khayrn perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −29 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 86 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 235
49 % mieux que 47 %
0,65 mieux que 18 %
70,9 mieux que 13 %
0,91 mieux que 22 %
51 % sur 159 duels mieux que 57 %
16 % sur 19 situations mieux que 5 %
Inferno23
52 % mieux que 53 %
0,58 mieux que 6 %
65,4 mieux que 3 %
0,78 mieux que 4 %
44 % sur 118 duels mieux que 21 %
38 % sur 8 situations mieux que 52 %
Nuke13
54 % -
0,69 -
75,4 -
0,96-
50 % sur 74 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient8
75 % -
0,61 -
74,1 -
0,80-
51 % sur 41 duels -
0 % sur 6 situations -
Anubis4
75 % -
0,63 -
77,4 -
0,82-
35 % sur 23 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue khayrn

Sur 86 matchs, khayrn affiche 0,63 de K/R, 70,2 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 6. En moyenne 14,5 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 17 matchs sur 86, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. khayrn perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−29 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+24 ELO, winrate 52 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −10,4, Winrate −5 pts, ELO −96. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.