khantaro

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 28 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
ELO ▲ 281
3 556
Pic sur 30 jours : 3 595
Rang EU ▲ 731 places
#867
Ukraine #63 en Ukraine
30 jours · avant #1 598 · meilleur #715
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 34m

Comment joue khantaro ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,7 sur 28 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 285 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 51 %−4 pts · Ø 55 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−13 pts · Ø 14 % mieux que 6 %
K/D 0,99−0,13 · Ø 1,12 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 285 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−1,5 pts · Ø 14,6 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 4,6 %0,0 pts · Ø 4,6 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 28 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,08 · Ø 0,35 mieux que 25 %
Rounds avec death 74 %+4 pts · Ø 70 % mieux que 7 %

Patterns

Sur les 285 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −126 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Au 3e match du jour −124 ELO
35 matchs · 43 % de winrate
Le samedi −7 ELO, winrate 44 %

Là où khantaro perd le plus d'ELO sur Anubis : −126 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 285 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
53 % mieux que 29 %
0,78 mieux que 34 %
83,6 mieux que 33 %
1,07 mieux que 28 %
54 % sur 447 duels mieux que 42 %
36 % sur 59 situations mieux que 37 %
Dust 261
59 % mieux que 55 %
0,73 mieux que 20 %
77,7 mieux que 12 %
1,04 mieux que 19 %
46 % sur 223 duels mieux que 11 %
35 % sur 37 situations mieux que 37 %
Ancient59
59 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 28 %
82,2 mieux que 31 %
1,02 mieux que 19 %
54 % sur 327 duels mieux que 45 %
11 % sur 28 situations mieux que 3 %
Anubis38
47 % mieux que 16 %
0,74 mieux que 23 %
84,6 mieux que 44 %
1,01 mieux que 14 %
52 % sur 178 duels mieux que 37 %
24 % sur 21 situations mieux que 14 %
Cache11
45 % -
0,79 -
85,6 -
1,10-
40 % sur 48 duels -
33 % sur 9 situations -
Nuke8
50 % -
0,60 -
68,4 -
0,80-
50 % sur 24 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue khantaro

Sur 28 matchs, khantaro affiche 0,73 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,99. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 61 matchs. Sur 124 matchs sur 285, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 28 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. khantaro perd le plus d'ELO sur Anubis (−126 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+207 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +207 ELO. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.