kezi911

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 152 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kezi911 ?

Rating 1,19 K/R 0,82 ADR 85,4 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 152 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,07 · Ø 0,30 mieux que 29 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −8,3, Headshots −8 pts, Winrate −4 pts, ELO −169

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −45 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −15 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −23 ELO, winrate 49 %

Là où kezi911 perd le plus d'ELO sur Mirage : −45 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
49 % mieux que 34 %
0,84 mieux que 86 %
88,0 mieux que 79 %
1,18 mieux que 86 %
59 % sur 150 duels mieux que 87 %
50 % sur 20 situations mieux que 81 %
Anubis34
68 % mieux que 91 %
0,82 mieux que 81 %
85,5 mieux que 70 %
1,20 mieux que 89 %
56 % sur 162 duels mieux que 71 %
31 % sur 13 situations mieux que 29 %
Dust 230
57 % mieux que 66 %
0,86 mieux que 89 %
89,4 mieux que 83 %
1,26 mieux que 94 %
58 % sur 118 duels mieux que 81 %
57 % sur 23 situations mieux que 92 %
Ancient21
52 % mieux que 45 %
0,81 mieux que 75 %
82,0 mieux que 46 %
1,14 mieux que 77 %
55 % sur 93 duels mieux que 65 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Cache13
62 % -
0,71 -
76,3 -
1,05-
43 % sur 65 duels -
63 % sur 8 situations -
Inferno7
29 % -
0,78 -
79,1 -
1,14-
55 % sur 31 duels -
0 % sur 5 situations -
Overpass7
71 % -
1,03 -
105,0 -
1,55-
78 % sur 32 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke5
40 % -
0,65 -
68,6 -
0,98-
40 % sur 10 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kezi911

Sur 152 matchs, kezi911 affiche 0,82 de K/R, 85,4 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 34 matchs. Sur 85 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,28. kezi911 perd le plus d'ELO sur Mirage (−45 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+22 ELO, winrate 57 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −8,3, Headshots −8 pts, Winrate −4 pts, ELO −169. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.