kews-

Hongrie
193 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue kews- ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 75,7 sur 190 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+5 pts · Ø 41 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 190 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,6 · Ø 4,0 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +9,8, Winrate +6 pts
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
ELO −50

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,63). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −190 ELO
60 matchs · 50 % de winrate
Au 4e match du jour −78 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Le mardi −25 ELO, winrate 41 %

Là où kews- perd le plus d'ELO sur Mirage : −190 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % mieux que 35 %
0,72 mieux que 33 %
76,6 mieux que 23 %
0,99 mieux que 28 %
48 % sur 273 duels mieux que 26 %
42 % sur 33 situations mieux que 61 %
Inferno31
61 % mieux que 61 %
0,65 mieux que 4 %
74,9 mieux que 9 %
0,91 mieux que 3 %
52 % sur 143 duels mieux que 33 %
62 % sur 13 situations mieux que 91 %
Ancient30
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 33 %
76,8 mieux que 22 %
1,02 mieux que 39 %
56 % sur 117 duels mieux que 72 %
50 % sur 24 situations mieux que 78 %
Anubis25
52 % mieux que 41 %
0,71 mieux que 29 %
74,0 mieux que 12 %
1,06 pile dans la moyenne
51 % sur 90 duels mieux que 42 %
42 % sur 19 situations mieux que 58 %
Cache23
61 % mieux que 66 %
0,78 mieux que 47 %
81,9 mieux que 38 %
1,10 mieux que 46 %
58 % sur 90 duels mieux que 70 %
43 % sur 14 situations mieux que 60 %
Dust 217
41 % mieux que 12 %
0,61 mieux que 3 %
66,9 mieux que 1 %
0,84 mieux que 1 %
38 % sur 65 duels mieux que 2 %
17 % sur 6 situations mieux que 6 %
Nuke4
0 % -
0,62 -
70,3 -
0,86-
38 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kews-

Sur 190 matchs, kews- affiche 0,71 de K/R, 75,7 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,7. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 31 matchs. Sur 69 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,06. kews- perd le plus d'ELO sur Mirage (−190 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+73 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +73 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +9,8, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −50. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.