kepac1

Serbie
71 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue kepac1 ?

Rating 0,91 (sur 51 matchs) K/R 0,67 ADR 70,2 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 51 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 21 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %+1 pts · Ø 45 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 70 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 2 en 71 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 8 %
MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 0,7−3,4 · Ø 4,1 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,19 · Ø 0,26 mieux que 6 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +11 pts, ELO +114
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,91, ADR autour de 70,3, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,65). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −25 ELO
20 matchs · 40 % de winrate

Là où kepac1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −25 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,62 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis18
56 % mieux que 67 %
0,65 mieux que 21 %
70,7 mieux que 10 %
0,87-
45 % sur 51 duels mieux que 26 %
25 % sur 8 situations mieux que 23 %
Ancient13
54 % -
0,67 -
71,7 -
0,93-
45 % sur 49 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke13
38 % -
0,66 -
68,0 -
0,89-
42 % sur 31 duels -
25 % sur 4 situations -
Mirage8
38 % -
0,68 -
67,4 -
0,91-
45 % sur 31 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 27
43 % -
0,65 -
69,3 -
0,92-
55 % sur 11 duels -
-
Inferno7
43 % -
0,67 -
67,0 -
0,98-
62 % sur 21 duels -
40 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kepac1

Sur 71 matchs, kepac1 affiche 0,67 de K/R et 70,2 d'ADR ; le rating des 51 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 0,7. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 14,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 11 matchs sur 51, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,91. kepac1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−25 ELO, winrate 40 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +11 pts, ELO +114. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,91, ADR autour de 70,3, Winrate autour de 48 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.