kenordoff

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 210 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 291
3 185
Pic sur 30 jours : 3 215
Rang EU ▲ 721 places
#3 952
Ukraine #250 en Ukraine
30 jours · avant #4 673 · meilleur #3 804
Dernière mise à jour:

Comment joue kenordoff ?

Rating 1,13 (sur 175 matchs) K/R 0,82 ADR 84,9 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 175 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 62 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 9 en 210 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 68 %
4K et aces 40x 4K, 6 aces en 143 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,21 · Ø 0,32 mieux que 2 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,4, Winrate +17 pts
= Inchangé
Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −60 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour −16 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
Le lundi −210 ELO, winrate 40 %

Là où kenordoff perd le plus d'ELO sur Mirage : −60 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Nuke

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient59
54 % mieux que 45 %
0,85 mieux que 85 %
86,4 mieux que 70 %
1,16 mieux que 79 %
50 % sur 183 duels mieux que 35 %
41 % sur 22 situations mieux que 58 %
Anubis49
51 % mieux que 36 %
0,84 mieux que 85 %
86,6 mieux que 73 %
1,13 mieux que 70 %
53 % sur 191 duels pile dans la moyenne
36 % sur 25 situations mieux que 43 %
Mirage42
50 % mieux que 29 %
0,76 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 49 %
1,07 pile dans la moyenne
51 % sur 145 duels mieux que 40 %
35 % sur 17 situations mieux que 37 %
Nuke23
52 % mieux que 29 %
0,82 mieux que 73 %
84,2 mieux que 60 %
1,17 mieux que 75 %
64 % sur 75 duels mieux que 92 %
33 % sur 6 situations mieux que 32 %
Cache13
54 % -
0,70 -
74,6 -
0,97-
51 % sur 57 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno13
31 % -
0,83 -
85,2 -
1,15-
59 % sur 59 duels -
20 % sur 5 situations -
Dust 211
45 % -
0,86 -
92,4 -
1,27-
62 % sur 53 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kenordoff

Sur 210 matchs, kenordoff affiche 0,82 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 175 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 88 matchs sur 175, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. kenordoff perd le plus d'ELO sur Mirage (−60 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+120 ELO, winrate 51 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +59 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,4, Winrate +17 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.