kelech1

Turquie
159 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kelech1 ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 75,8 sur 159 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 6,1+1,8 · Ø 4,3 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,15 · Ø 0,28 mieux que 85 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si kelech1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 140 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,66
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,71.

Patterns

Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −5 ELO
34 matchs · 59 % de winrate
Au 2e match du jour +12 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche +62 ELO, winrate 39 %

Là où kelech1 perd le plus d'ELO sur Anubis : −5 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,08 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 159 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 255
53 % mieux que 58 %
0,71 mieux que 43 %
73,7 mieux que 19 %
0,99 mieux que 44 %
55 % sur 177 duels mieux que 76 %
48 % sur 44 situations mieux que 76 %
Inferno36
36 % mieux que 7 %
0,70 mieux que 32 %
79,6 mieux que 45 %
0,96 mieux que 25 %
55 % sur 191 duels mieux que 66 %
35 % sur 17 situations mieux que 44 %
Anubis34
59 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 28 %
78,9 mieux que 43 %
0,96 mieux que 29 %
50 % sur 133 duels mieux que 44 %
50 % sur 18 situations mieux que 80 %
Mirage20
50 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 14 %
69,5 mieux que 9 %
0,90 mieux que 17 %
47 % sur 74 duels mieux que 31 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Ancient5
80 % -
0,73 -
83,7 -
1,09-
63 % sur 27 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke5
20 % -
0,62 -
71,4 -
0,81-
54 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo3
33 % -
0,74 -
73,6 -
0,92-
33 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kelech1

Sur 159 matchs, kelech1 affiche 0,69 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 34 matchs. Sur 51 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,00. kelech1 perd le plus d'ELO sur Anubis (−5 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+121 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +121 ELO. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.