keiyon

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2022 201 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
ELO ▼ 102
3 300
Pic sur 30 jours : 3 539
Rang EU ▼ 1 669 places
#2 467
Kazakhstan #95 en Kazakhstan
30 jours · avant #798 · meilleur #798
Dernière mise à jour:

Comment joue keiyon ?

Rating 1,10 (sur 151 matchs) K/R 0,78 ADR 84,8 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+12 pts · Ø 21 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 201 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 25x 4K, 7 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,14 · Ø 0,32 mieux que 86 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 86,4, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
Winrate −10 pts, ELO −359

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,78. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −240 ELO
60 matchs · 50 % de winrate
Sur Ancient −118 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
Le jeudi −73 ELO, winrate 50 %

Là où keiyon perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −240 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % mieux que 69 %
0,79 mieux que 63 %
85,6 mieux que 66 %
1,13 mieux que 70 %
61 % sur 206 duels mieux que 90 %
33 % sur 24 situations mieux que 32 %
Dust 259
49 % mieux que 27 %
0,75 mieux que 45 %
84,0 mieux que 59 %
1,01 mieux que 28 %
51 % sur 172 duels mieux que 41 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Ancient36
53 % mieux que 41 %
0,82 mieux que 77 %
85,4 mieux que 66 %
1,15 mieux que 77 %
48 % sur 131 duels mieux que 24 %
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Nuke17
53 % mieux que 34 %
0,81 mieux que 69 %
83,6 mieux que 56 %
1,14-
56 % sur 57 duels mieux que 64 %
17 % sur 6 situations mieux que 9 %
Anubis14
64 % -
0,78 -
87,8 -
1,09-
54 % sur 61 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache5
60 % -
0,77 -
80,2 -
1,09-
60 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno4
75 % -
0,76 -
80,4 -
1,11-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue keiyon

Sur 201 matchs, keiyon affiche 0,78 de K/R et 84,8 d'ADR ; le rating des 151 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 72 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. keiyon perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−240 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+75 ELO, winrate 73 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +75 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts, ELO −359. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 86,4, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.