keittajaaa

Finlande
Sur FACEIT depuis 2020 306 matchs enregistrés 111 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue keittajaaa ?

Rating 0,93 (sur 265 matchs) K/R 0,66 ADR 74,4 sur 306 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 265 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus1 en 306 matchs
Kills au couteau 4 en 306 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 207 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,08 · Ø 0,28 mieux que 71 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04
= Inchangé
ADR autour de 75,6, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 306 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −94 ELO
131 matchs · 50 % de winrate
Sur Vertigo −26 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Le lundi −37 ELO, winrate 43 %

Là où keittajaaa perd le plus d'ELO sur Mirage : −94 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Mirage

Les maps en détail

sur les 306 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage131
50 % mieux que 44 %
0,65 mieux que 14 %
74,2 mieux que 20 %
0,90 mieux que 13 %
44 % sur 510 duels mieux que 14 %
36 % sur 70 situations mieux que 44 %
Nuke56
61 % mieux que 70 %
0,70 mieux que 23 %
75,6 mieux que 17 %
0,98 mieux que 24 %
53 % sur 183 duels pile dans la moyenne
34 % sur 29 situations mieux que 37 %
Ancient29
52 % pile dans la moyenne
0,61 mieux que 4 %
69,7 mieux que 5 %
0,81 mieux que 1 %
42 % sur 86 duels mieux que 7 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Vertigo22
45 % -
0,71 -
81,0 -
0,98-
49 % sur 90 duels -
57 % sur 14 situations -
Cache21
48 % -
0,69 -
75,0 -
1,00-
51 % sur 71 duels -
44 % sur 18 situations -
Anubis18
56 % mieux que 63 %
0,68 mieux que 22 %
76,1 mieux que 23 %
1,02-
49 % sur 45 duels mieux que 36 %
0 % sur 8 situations mieux que 1 %
Dust 215
47 % mieux que 33 %
0,63 mieux que 6 %
73,1 mieux que 13 %
0,98-
51 % sur 53 duels pile dans la moyenne
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno12
58 % -
0,60 -
66,7 -
0,85-
38 % sur 32 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue keittajaaa

Sur 306 matchs, keittajaaa affiche 0,66 de K/R et 74,4 d'ADR ; le rating des 265 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 56 matchs. Sur 75 matchs sur 265, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. keittajaaa perd le plus d'ELO sur Mirage (−94 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+5 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,6, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 111 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −107.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.