keilanPower
Historique des pseudos de keilanPower
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue keilanPower ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).
Utility et deaths
Moyenne0,37 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,79.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,08.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 84,4.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 54 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 102.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 58 %.
Patterns
Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où keilanPower perd le plus d'ELO sur Ancient : −42 ELO, 44 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 181 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue keilanPower
Sur 181 matchs, keilanPower affiche 0,77 de K/R, 83,5 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 76 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. keilanPower perd le plus d'ELO sur Ancient (−42 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+56 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +56 ELO. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −25.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.