keapix

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2015 154 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue keapix ?

Rating 1,13 (sur 143 matchs) K/R 0,81 ADR 84,3 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 65 %+13 pts · Ø 52 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,2 · Ø 4,0 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,13, ADR autour de 85,4, Headshots autour de 64 %
▼ En baisse
Winrate −15 pts, ELO −209

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −144 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Le jeudi −27 ELO, winrate 39 %

Là où keapix perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −144 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
55 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 62 %
82,9 mieux que 55 %
1,09 mieux que 62 %
54 % sur 217 duels mieux que 61 %
37 % sur 30 situations mieux que 44 %
Ancient34
56 % mieux que 57 %
0,82 mieux que 78 %
84,5 mieux que 61 %
1,16 mieux que 81 %
69 % sur 134 duels mieux que 99 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Dust 230
70 % mieux que 95 %
0,83 mieux que 81 %
88,4 mieux que 80 %
1,18 mieux que 83 %
51 % sur 88 duels mieux que 43 %
47 % sur 19 situations mieux que 74 %
Anubis16
38 % mieux que 7 %
0,84 mieux que 84 %
84,8 mieux que 66 %
1,16-
63 % sur 54 duels mieux que 94 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Nuke9
78 % -
0,82 -
82,1 -
1,21-
59 % sur 34 duels -
100 % sur 3 situations -
Inferno6
67 % -
0,78 -
83,4 -
1,11-
18 % sur 11 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache5
20 % -
0,73 -
74,3 -
0,99-
50 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue keapix

Sur 154 matchs, keapix affiche 0,81 de K/R et 84,3 d'ADR ; le rating des 143 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 70 % de winrate sur 30 matchs. Sur 77 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,34. keapix perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−144 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+59 ELO, winrate 55 %). Moins bien qu'avant : Winrate −15 pts, ELO −209. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,13, ADR autour de 85,4, Headshots autour de 64 %. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 44 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.