kd1t

USA
Sur FACEIT depuis 2015 137 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▲ 460
3 151
Pic sur 30 jours : 3 151
Rang EU ▲ 5 155 places
#4 484
USA #33 en USA
30 jours · avant #9 639 · meilleur #4 423
Dernière mise à jour:

Comment joue kd1t ?

Rating 1,00 (sur 94 matchs) K/R 0,68 ADR 74,5 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 8x 4K, 2 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,71 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,8 · Ø 3,9 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,71+0,39 · Ø 0,32 mieux que 99 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,24, ADR +10,1, Headshots +3 pts, Winrate +16 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 889
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,62). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −15 ELO
43 matchs · 49 % de winrate
Le dimanche +20 ELO, winrate 45 %

Là où kd1t perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −15 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,77 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
61 % mieux que 76 %
0,68 mieux que 15 %
73,0 mieux que 10 %
1,03 mieux que 37 %
48 % sur 94 duels mieux que 23 %
39 % sur 23 situations pile dans la moyenne
Ancient32
66 % mieux que 83 %
0,70 mieux que 22 %
74,7 mieux que 14 %
1,03 mieux que 39 %
59 % sur 46 duels mieux que 84 %
57 % sur 14 situations mieux que 90 %
Dust 224
46 % mieux que 19 %
0,66 mieux que 10 %
75,2 mieux que 17 %
0,92 mieux que 8 %
57 % sur 47 duels mieux que 74 %
25 % sur 8 situations mieux que 15 %
Inferno17
47 % mieux que 9 %
0,64 mieux que 4 %
74,3 mieux que 10 %
0,94 mieux que 7 %
58 % sur 43 duels mieux que 57 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Nuke14
64 % -
0,76 -
84,5 -
1,07-
42 % sur 55 duels -
30 % sur 10 situations -
Anubis4
50 % -
0,49 -
65,3 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,63 -
63,9 -
1,13-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kd1t

Sur 137 matchs, kd1t affiche 0,68 de K/R et 74,5 d'ADR ; le rating des 94 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,5. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 66 % de winrate sur 32 matchs. Sur 35 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. kd1t perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−15 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+23 ELO, winrate 84 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 84 % de winrate, +23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,24, ADR +10,1, Headshots +3 pts, Winrate +16 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 889. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 68 %, bilan ELO +13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.