kazemyuo

Ukraine
105 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kazemyuo ?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 69,9 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 34 %−10 pts · Ø 44 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 105 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−1,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,8 %+0,1 pts · Ø 3,7 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 51 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,4 · Ø 3,8 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,12 · Ø 0,25 mieux que 20 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 91 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +4,5, Headshots +7 pts, ELO +65
= Inchangé
Rating autour de 0,95
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,62). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −105 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −30 ELO
35 matchs · 57 % de winrate

Là où kazemyuo perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −105 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Anubis

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % mieux que 39 %
0,64 mieux que 19 %
69,7 mieux que 10 %
0,92 mieux que 29 %
50 % sur 108 duels mieux que 55 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Mirage35
57 % mieux que 78 %
0,63 mieux que 18 %
66,9 mieux que 6 %
0,93 mieux que 38 %
44 % sur 122 duels mieux que 22 %
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Anubis14
64 % -
0,61 -
68,4 -
0,90-
35 % sur 66 duels -
50 % sur 14 situations -
Ancient11
64 % -
0,68 -
72,8 -
0,98-
54 % sur 35 duels -
63 % sur 8 situations -
Nuke8
75 % -
0,83 -
85,2 -
1,16-
54 % sur 39 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kazemyuo

Sur 105 matchs, kazemyuo affiche 0,65 de K/R, 69,9 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 91 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 69,9. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 5. En moyenne 14,2 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 34 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,97. kazemyuo perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−105 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−70 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −70 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +4,5, Headshots +7 pts, ELO +65. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,95. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.