kaue_-_

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 283 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
ELO ▼ 271
2 630
Pic sur 30 jours : 3 033
Rang SA ▼ 220 places
#722
Brésil #496 en Brésil
30 jours · avant #502 · meilleur #457
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 15m 5s

Comment joue kaue_-_ ?

Rating 1,16 (sur 247 matchs) K/R 0,78 ADR 82,0 sur 283 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (195 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 94 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 288 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 43x 4K, 8 aces en 195 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,1 · Ø 4,1 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,7, ELO +105
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 288 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −345 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −128 ELO
30 matchs · 53 % de winrate
Le vendredi −102 ELO, winrate 43 %

Là où kaue_-_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −345 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,53 · Mirage

Les maps en détail

sur les 288 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage138
55 % mieux que 60 %
0,81 mieux que 77 %
84,6 mieux que 66 %
1,20 mieux que 89 %
62 % sur 404 duels mieux que 94 %
40 % sur 100 situations mieux que 53 %
Dust 272
53 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
77,9 mieux que 31 %
1,12 mieux que 72 %
57 % sur 194 duels mieux que 77 %
40 % sur 42 situations mieux que 55 %
Anubis30
53 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 78 %
85,8 mieux que 71 %
1,16 mieux que 83 %
58 % sur 76 duels mieux que 81 %
35 % sur 17 situations mieux que 39 %
Nuke19
37 % mieux que 7 %
0,72 mieux que 29 %
77,7 mieux que 26 %
1,06 pile dans la moyenne
54 % sur 50 duels mieux que 57 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Ancient16
50 % mieux que 39 %
0,75 mieux que 46 %
78,2 mieux que 27 %
1,10 mieux que 66 %
60 % sur 47 duels mieux que 87 %
46 % sur 13 situations mieux que 72 %
Inferno7
57 % -
0,87 -
89,0 -
1,35-
58 % sur 31 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache4
75 % -
0,64 -
68,1 -
1,05-
100 % sur 4 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kaue_-_

Sur 283 matchs, kaue_-_ affiche 0,78 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 247 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 138 matchs. Sur 133 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 195 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. kaue_-_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−345 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+205 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +205 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,7, ELO +105. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −171.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.