kasze-

Australie
Sur FACEIT depuis 2020 215 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
ELO ▲ 143
2 594
Pic sur 30 jours : 2 594
Rang OCE ▲ 21 places
#204
Australie #115 en Australie
30 jours · avant #225 · meilleur #190
Dernière mise à jour:

Comment joue kasze- ?

Rating 1,09 (sur 138 matchs) K/R 0,80 ADR 84,4 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 138 derniers
Kills au couteau 2 en 138 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 22x 4K, 0 ace en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,4 · Ø 4,1 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,03 · Ø 0,30 mieux que 42 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,08, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −5,4, ELO −185

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −97 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Au 2e match du jour −78 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +20 ELO, winrate 45 %
Le mercredi −86 ELO, winrate 46 %

Là où kasze- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −97 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,97 · Ancient

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % mieux que 44 %
0,78 mieux que 65 %
85,4 mieux que 69 %
1,08 mieux que 63 %
56 % sur 296 duels mieux que 75 %
43 % sur 35 situations mieux que 63 %
Dust 223
39 % mieux que 10 %
0,77 mieux que 61 %
81,7 mieux que 52 %
1,05 pile dans la moyenne
58 % sur 100 duels mieux que 81 %
31 % sur 16 situations mieux que 30 %
Ancient21
62 % mieux que 79 %
0,84 mieux que 84 %
88,6 mieux que 78 %
1,22 mieux que 91 %
47 % sur 95 duels mieux que 21 %
62 % sur 13 situations mieux que 93 %
Anubis18
61 % mieux que 77 %
0,78 mieux que 66 %
82,8 mieux que 58 %
1,15 mieux que 81 %
59 % sur 59 duels mieux que 85 %
50 % sur 10 situations mieux que 77 %
Inferno8
50 % -
0,78 -
77,1 -
1,19-
24 % sur 21 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke7
43 % -
0,64 -
66,1 -
0,87-
50 % sur 40 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache6
67 % -
0,64 -
64,8 -
0,90-
42 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kasze-

Sur 215 matchs, kasze- affiche 0,80 de K/R et 84,4 d'ADR ; le rating des 138 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 84 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 66 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. kasze- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−97 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+244 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −5,4, ELO −185. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,08, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +87.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.