kasuke999

Mexique
193 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kasuke999 ?

Rating 1,05 (sur 181 matchs) K/R 0,74 ADR 78,5 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 26 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 16 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,04 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,04−0,24 · Ø 0,28 mieux que 1 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 87 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,09
= Inchangé
ADR autour de 79,4, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
ELO −133

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −28 ELO
76 matchs · 57 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −13 ELO, winrate 51 %

Là où kasuke999 perd le plus d'ELO sur Mirage : −28 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
57 % mieux que 72 %
0,75 mieux que 56 %
79,5 mieux que 44 %
1,06 mieux que 63 %
54 % sur 285 duels mieux que 67 %
45 % sur 33 situations mieux que 72 %
Ancient54
67 % mieux que 90 %
0,78 mieux que 69 %
80,8 mieux que 47 %
1,09 mieux que 71 %
54 % sur 202 duels mieux que 66 %
35 % sur 34 situations mieux que 47 %
Nuke25
68 % mieux que 87 %
0,74 mieux que 39 %
79,6 mieux que 35 %
1,06 pile dans la moyenne
59 % sur 105 duels mieux que 80 %
50 % sur 14 situations mieux que 72 %
Anubis22
59 % mieux que 74 %
0,74 pile dans la moyenne
77,1 mieux que 31 %
1,05 mieux que 59 %
61 % sur 87 duels mieux que 93 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Inferno8
25 % -
0,68 -
67,1 -
0,94-
40 % sur 20 duels -
13 % sur 8 situations -
Dust 25
0 % -
0,44 -
60,7 -
0,57-
50 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass3
67 % -
0,73 -
69,9 -
1,10-
80 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kasuke999

Sur 193 matchs, kasuke999 affiche 0,74 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 181 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 83 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. kasuke999 perd le plus d'ELO sur Mirage (−28 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+101 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +101 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,09. Moins bien qu'avant : ELO −133. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,4, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.