kast666

Ukraine
137 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue kast666 ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 76,4 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (69 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 4 en 137 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,6 pts · Ø 13,0 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 69 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 16 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,260,00 · Ø 0,26 pile dans la moyenne
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,06, ADR autour de 76,2, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −103

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +9 ELO
57 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −81 ELO, winrate 38 %
Le vendredi +30 ELO, winrate 41 %

Là où kast666 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +9 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,87 · Mirage

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
45 % mieux que 34 %
0,77 mieux que 78 %
78,6 mieux que 48 %
1,07 mieux que 79 %
58 % sur 140 duels mieux que 91 %
32 % sur 28 situations mieux que 34 %
Dust 233
39 % mieux que 16 %
0,72 mieux que 54 %
77,3 mieux que 40 %
1,02 mieux que 62 %
47 % sur 136 duels mieux que 33 %
39 % sur 36 situations mieux que 56 %
Anubis26
38 % mieux que 14 %
0,71 mieux que 48 %
72,8 mieux que 20 %
1,06 mieux que 74 %
51 % sur 122 duels mieux que 57 %
39 % sur 23 situations mieux que 55 %
Ancient21
62 % mieux que 84 %
0,75 mieux que 71 %
74,5 mieux que 29 %
1,08 mieux que 84 %
54 % sur 56 duels mieux que 76 %
18 % sur 22 situations mieux que 10 %
Inferno7
71 % -
0,71 -
76,2 -
1,01-
63 % sur 30 duels -
13 % sur 8 situations -
Nuke7
57 % -
0,84 -
77,7 -
1,20-
59 % sur 32 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kast666

Sur 137 matchs, kast666 affiche 0,75 de K/R, 76,4 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 6. En moyenne 16,9 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 60 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 69 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. kast666 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+9 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+50 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +50 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −103. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,06, ADR autour de 76,2, Headshots autour de 44 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.