kashl1d

Russie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2021 166 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 435
4 188
Pic sur 30 jours : 4 188
Rang EU ▲ 180 places
#65
Russie #23 en Russie
30 jours · avant #245 · meilleur #64
Dernière mise à jour:

Comment joue kashl1d ?

Rating 1,29 (sur 119 matchs) K/R 0,87 ADR 88,3 sur 166 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,29
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 119 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

66 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 66 %+11 pts · Ø 55 % mieux que 98 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,46 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 42 %−11 pts · Ø 53 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 44 %+30 pts · Ø 14 % mieux que 96 %
K/D 1,46+0,34 · Ø 1,12 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 166 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 16,9 %+2,3 pts · Ø 14,6 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 5,4 %+0,8 pts · Ø 4,6 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mieux que 75 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 60 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,62+0,27 · Ø 0,35 mieux que 98 %
Rounds avec death 60 %−10 pts · Ø 70 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Winrate +16 pts, ELO +266
= Inchangé
K/R autour de 0,88, ADR autour de 88,8
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,95
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 166 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le dimanche −30 ELO, winrate 50 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,41 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke
  4. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 166 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
68 % mieux que 87 %
0,89 mieux que 84 %
89,0 mieux que 64 %
1,33 mieux que 93 %
66 % sur 238 duels mieux que 97 %
21 % sur 34 situations mieux que 6 %
Dust 236
61 % mieux que 63 %
0,90 mieux que 83 %
93,7 mieux que 81 %
1,32 mieux que 88 %
77 % sur 135 duels mieux que 99 %
35 % sur 17 situations mieux que 38 %
Nuke19
53 % mieux que 45 %
0,81 mieux que 68 %
84,0 mieux que 56 %
1,23 mieux que 86 %
66 % sur 76 duels mieux que 97 %
35 % sur 17 situations mieux que 38 %
Ancient16
44 % mieux que 10 %
0,77 mieux que 37 %
80,2 mieux que 22 %
1,04-
33 % sur 33 duels mieux que 1 %
62 % sur 13 situations mieux que 91 %
Anubis14
57 % -
0,92 -
88,8 -
1,43-
63 % sur 41 duels -
67 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kashl1d

Sur 166 matchs, kashl1d affiche 0,87 de K/R et 88,3 d'ADR ; le rating des 119 matchs avec rating est de 1,29. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 60 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 68 % de winrate sur 78 matchs. Sur 78 matchs sur 119, le rating était de 1,10 ou plus (66 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,40. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+234 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +124 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Winrate +16 pts, ELO +266. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, ADR autour de 88,8. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 68 %, bilan ELO +432.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.