kasenov14

Kazakhstan
42 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue kasenov14 ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,9 sur 42 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 44 %+22 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 19 %+9 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 42 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 95 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,2 · Ø 4,1 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,14 · Ø 0,26 mieux que 16 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
ELO +133
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,71 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Bientôt, tu verras ici où kasenov14 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 15 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,67 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Nuke

Les maps en détail

sur les 42 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % mieux que 64 %
0,69 mieux que 37 %
76,7 mieux que 39 %
0,95 mieux que 36 %
43 % sur 95 duels mieux que 15 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Dust 210
20 % -
0,76 -
85,6 -
1,03-
49 % sur 53 duels -
43 % sur 7 situations -
Ancient8
50 % -
0,72 -
79,5 -
0,95-
43 % sur 49 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno3
100 % -
0,88 -
94,9 -
1,35-
53 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,74 -
78,5 -
1,08-
41 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kasenov14

Sur 42 matchs, kasenov14 affiche 0,73 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 6. En moyenne 16,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 15 matchs. Sur 15 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Progression sur les trois derniers mois : ELO +133. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.