kanter123

Croatie
Sur FACEIT depuis 2025 133 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kanter123 ?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 80,1 sur 133 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 133 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (116 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 7 en 133 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %0,0 pts · Ø 13,3 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 116 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 68 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si kanter123 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 116 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,66
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −29 ELO
48 matchs · 63 % de winrate
Au 1e match du jour +102 ELO
46 matchs · 43 % de winrate
Le jeudi −1 ELO, winrate 43 %

Là où kanter123 perd le plus d'ELO sur Mirage : −29 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,81 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 133 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
63 % mieux que 88 %
0,73 pile dans la moyenne
83,4 mieux que 65 %
1,02 pile dans la moyenne
49 % sur 291 duels mieux que 40 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Dust 239
49 % mieux que 40 %
0,71 mieux que 36 %
82,3 mieux que 57 %
1,00 mieux que 39 %
55 % sur 175 duels mieux que 71 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Anubis17
35 % mieux que 8 %
0,65 mieux que 11 %
77,9 mieux que 33 %
0,90 mieux que 12 %
49 % sur 83 duels mieux que 36 %
8 % sur 12 situations mieux que 2 %
Cache9
56 % -
0,58 -
75,5 -
0,81-
45 % sur 47 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke8
38 % -
0,67 -
73,1 -
0,97-
41 % sur 34 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno7
29 % -
0,70 -
71,9 -
0,94-
61 % sur 38 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient5
0 % -
0,53 -
65,1 -
0,73-
48 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kanter123

Sur 133 matchs, kanter123 affiche 0,69 de K/R, 80,1 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,1 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 48 matchs. Sur 37 matchs sur 133, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. kanter123 perd le plus d'ELO sur Mirage (−29 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +1 ELO. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.