kanieloutis7

Congo-Brazzaville
Sur FACEIT depuis 2025 251 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
ELO ▲ 173
2 005
Pic sur 30 jours : 2 005
Rang EU
#242 617
Congo-Brazzaville #60 en Congo-Brazzaville
Dernière mise à jour:

Comment joue kanieloutis7 ?

Rating 1,10 (sur 201 matchs) K/R 0,79 ADR 83,8 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 66 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 251 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 0 ace en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,21 · Ø 0,29 mieux que 3 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,18, ADR −6,3, Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,86). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −92 ELO
40 matchs · 38 % de winrate
Au 2e match du jour −56 ELO
34 matchs · 35 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +110 ELO, winrate 44 %
Le mardi +55 ELO, winrate 43 %

Là où kanieloutis7 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −92 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,28 · Anubis

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis71
55 % mieux que 62 %
0,81 mieux que 82 %
85,7 mieux que 76 %
1,12 mieux que 79 %
55 % sur 178 duels mieux que 74 %
29 % sur 31 situations mieux que 25 %
Mirage53
51 % mieux que 49 %
0,80 mieux que 77 %
85,5 mieux que 74 %
1,16 mieux que 86 %
56 % sur 179 duels mieux que 77 %
54 % sur 26 situations mieux que 88 %
Inferno42
60 % mieux que 73 %
0,80 mieux que 75 %
82,6 mieux que 59 %
1,12 mieux que 72 %
52 % sur 84 duels pile dans la moyenne
50 % sur 18 situations mieux que 75 %
Ancient30
43 % mieux que 20 %
0,72 mieux que 39 %
77,8 mieux que 31 %
1,01 mieux que 42 %
45 % sur 84 duels mieux que 17 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Cache22
59 % -
0,79 -
82,2 -
1,12-
50 % sur 56 duels -
33 % sur 9 situations -
Dust 215
13 % mieux que 1 %
0,67 mieux que 19 %
76,7 mieux que 29 %
0,88-
59 % sur 58 duels mieux que 87 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Nuke12
25 % -
0,87 -
91,8 -
1,10-
61 % sur 46 duels -
21 % sur 14 situations -
Overpass6
33 % -
0,89 -
88,4 -
1,15-
100 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kanieloutis7

Sur 251 matchs, kanieloutis7 affiche 0,79 de K/R et 83,8 d'ADR ; le rating des 201 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : K/D avec 1,14. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 42 matchs. Sur 91 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,26. kanieloutis7 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−92 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+212 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +212 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,18, ADR −6,3, Headshots −6 pts. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +143.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.