kampi

Autriche
Sur FACEIT depuis 2019 188 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue kampi ?

Rating 1,11 (sur 177 matchs) K/R 0,76 ADR 80,2 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (91 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 188 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 20x 4K, 9 aces en 91 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,01 · Ø 0,29 mieux que 48 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +8,3, Headshots +6 pts, Winrate +3 pts, ELO +252
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −54 ELO
58 matchs · 41 % de winrate
Au 1e match du jour +7 ELO
49 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche −31 ELO, winrate 36 %

Là où kampi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −54 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 258
41 % mieux que 15 %
0,73 mieux que 43 %
78,1 mieux que 35 %
1,06 mieux que 56 %
53 % sur 191 duels mieux que 59 %
28 % sur 39 situations mieux que 23 %
Mirage38
63 % mieux que 85 %
0,74 mieux que 48 %
80,9 mieux que 49 %
1,08 mieux que 63 %
52 % sur 135 duels mieux que 55 %
32 % sur 31 situations mieux que 32 %
Ancient36
50 % mieux que 42 %
0,79 mieux que 70 %
79,9 mieux que 40 %
1,15 mieux que 82 %
61 % sur 122 duels mieux que 90 %
45 % sur 29 situations mieux que 69 %
Inferno36
61 % mieux que 71 %
0,81 mieux que 74 %
86,1 mieux que 68 %
1,22 mieux que 87 %
61 % sur 157 duels mieux que 84 %
45 % sur 20 situations mieux que 69 %
Cache11
73 % -
0,81 -
81,2 -
1,21-
71 % sur 34 duels -
50 % sur 14 situations -
Nuke4
0 % -
0,55 -
64,7 -
0,74-
45 % sur 22 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis3
67 % -
0,56 -
66,8 -
0,75-
60 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kampi

Sur 188 matchs, kampi affiche 0,76 de K/R et 80,2 d'ADR ; le rating des 177 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 86 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 91 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,20. kampi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−54 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+179 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +36 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +8,3, Headshots +6 pts, Winrate +3 pts, ELO +252. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.