kalymbs1
Historique des pseudos de kalymbs1
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue kalymbs1 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne58 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (55 %).
Clutch
Moyenne29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne1,28 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,12).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 16,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (14,6 %).
Utility et deaths
Moyenne5,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,87). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,32. 3 derniers mois : 1,22 (au début 1,23). Largement au-dessus de la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 95,0. 3 derniers mois : 92,1 (au début 92,7). Nettement au-dessus de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 57 % (au début 54 %). Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 68 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 64 %). Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 4 170. 3 derniers mois : 3 610 (au début 4 104).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 51 %.
Patterns
Sur les 233 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où kalymbs1 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −93 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,50 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 233 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue kalymbs1
Sur 234 matchs, kalymbs1 affiche 0,86 de K/R et 92,3 d'ADR ; le rating des 220 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 92,3. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 55 matchs. Sur 132 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,32. kalymbs1 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−93 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+341 ELO, winrate 70 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +341 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −494. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,22, ADR autour de 92,1. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +79.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.