kalender08

USA
102 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue kalender08 ?

Rating 0,80 K/R 0,58 ADR 67,6 sur 101 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,80
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 35 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 3 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 45 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (33 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+10 pts · Ø 33 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %+2 pts · Ø 19 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 46 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,78 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,92).

Taux de headshots 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 20 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 1 en 101 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,3 %).

Rounds avec 2K 9,5 %−2,8 pts · Ø 12,3 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,1 pts · Ø 3,6 % mieux que 15 %
MVPs par match 1,5−0,5 · Ø 2,0 mieux que 7 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 16 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,6 · Ø 3,6 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,09 · Ø 0,22 mieux que 72 %
Rounds avec death 74 %0 pts · Ø 74 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,58, ADR autour de 67,6
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −173

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,58 (au début 0,57). Largement en dessous de la moyenne (0,68).

Patterns

Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −6 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Au 2e match du jour +10 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −15 ELO, winrate 46 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 36 %

Là où kalender08 perd le plus d'ELO sur Mirage : −6 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,49 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 101 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
57 % mieux que 81 %
0,57 mieux que 7 %
68,7 mieux que 16 %
0,81 mieux que 10 %
37 % sur 130 duels mieux que 5 %
22 % sur 18 situations mieux que 18 %
Mirage27
41 % mieux que 23 %
0,61 mieux que 18 %
67,8 mieux que 14 %
0,84 mieux que 16 %
45 % sur 97 duels mieux que 37 %
50 % sur 20 situations mieux que 84 %
Cache14
57 % -
0,54 -
64,6 -
0,77-
45 % sur 62 duels -
38 % sur 8 situations -
Ancient10
50 % -
0,49 -
61,5 -
0,64-
49 % sur 41 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno9
33 % -
0,60 -
69,8 -
0,79-
39 % sur 31 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis6
83 % -
0,60 -
72,0 -
0,86-
46 % sur 24 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
75 % -
0,66 -
67,4 -
0,87-
40 % sur 20 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kalender08

Sur 101 matchs, kalender08 affiche 0,58 de K/R, 67,6 d'ADR et 0,80 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,80. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 3. En moyenne 12,8 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 30 matchs. Sur 15 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. kalender08 perd le plus d'ELO sur Mirage (−6 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+8 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −173. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,58, ADR autour de 67,6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.