kalees

Finlande
Sur FACEIT depuis 2017 189 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
ELO ▼ 59
3 041
Pic sur 30 jours : 3 100
Rang EU ▼ 2 738 places
#6 920
Finlande #161 en Finlande
30 jours · avant #4 182 · meilleur #4 182
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 53m

Comment joue kalees ?

Rating 1,00 (sur 140 matchs) K/R 0,73 ADR 80,8 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 189 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 16x 4K, 3 aces en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,14 · Ø 0,32 mieux que 86 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +12 pts, ELO +251
= Inchangé
Rating autour de 1,01, ADR autour de 79,4
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −199 ELO
69 matchs · 41 % de winrate
À partir du 5e match du jour −145 ELO
52 matchs · 37 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −165 ELO, winrate 39 %
Le mardi −165 ELO, winrate 44 %

Là où kalees perd le plus d'ELO sur Mirage : −199 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 53 · Nuke

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
41 % mieux que 6 %
0,72 mieux que 30 %
81,3 mieux que 45 %
1,02 mieux que 34 %
53 % sur 222 duels pile dans la moyenne
45 % sur 29 situations mieux que 70 %
Dust 235
49 % mieux que 27 %
0,73 mieux que 36 %
81,1 mieux que 45 %
1,05 mieux que 41 %
50 % sur 121 duels mieux que 35 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Anubis30
70 % mieux que 91 %
0,69 mieux que 21 %
75,7 mieux que 20 %
1,01 mieux que 32 %
49 % sur 137 duels mieux que 29 %
8 % sur 13 situations mieux que 3 %
Nuke23
48 % mieux que 23 %
0,73 mieux que 31 %
80,7 mieux que 41 %
0,93 mieux que 8 %
52 % sur 69 duels mieux que 43 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Ancient14
64 % -
0,83 -
89,4 -
0,89-
48 % sur 31 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache12
50 % -
0,74 -
80,8 -
1,00-
46 % sur 41 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno5
80 % -
0,70 -
73,4 -
1,03-
53 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kalees

Sur 189 matchs, kalees affiche 0,73 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 140 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 30 matchs. Sur 53 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,27. kalees perd le plus d'ELO sur Mirage (−199 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+180 ELO, winrate 70 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +81 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +12 pts, ELO +251. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,01, ADR autour de 79,4. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.