kaizho

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 343 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours
ELO ▼ 129
3 015
Pic sur 30 jours : 3 235
Rang EU ▼ 101 places
#7 814
Russie #1 938 en Russie
30 jours · avant #7 713 · meilleur #7 703
Dernière mise à jour:

Comment joue kaizho ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,7 sur 343 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 343 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (290 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,06).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,02−0,04 · Ø 1,06 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 343 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 33 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 73x 4K, 4 aces en 290 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,22 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,3−0,5 · Ø 3,8 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +4,7, Headshots +4 pts, Winrate +8 pts, ELO +174
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,68). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 343 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −150 ELO
51 matchs · 53 % de winrate
Sur Dust 2 −109 ELO
72 matchs · 44 % de winrate
Le jeudi −74 ELO, winrate 41 %

Là où kaizho perd le plus d'ELO sur Anubis : −150 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 343 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage153
52 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 39 %
81,0 mieux que 43 %
1,03 mieux que 37 %
50 % sur 586 duels mieux que 34 %
37 % sur 108 situations mieux que 43 %
Dust 272
44 % mieux que 16 %
0,75 mieux que 45 %
83,6 mieux que 57 %
1,05 mieux que 41 %
54 % sur 280 duels mieux que 58 %
39 % sur 28 situations mieux que 49 %
Anubis51
53 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 38 %
79,9 mieux que 41 %
1,02 mieux que 36 %
45 % sur 207 duels mieux que 13 %
44 % sur 27 situations mieux que 65 %
Nuke29
55 % mieux que 39 %
0,74 mieux que 33 %
79,4 mieux que 32 %
1,07 mieux que 44 %
55 % sur 103 duels mieux que 58 %
36 % sur 11 situations mieux que 39 %
Ancient19
63 % mieux que 76 %
0,68 mieux que 15 %
74,7 mieux que 13 %
0,95 mieux que 15 %
51 % sur 61 duels mieux que 41 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Cache13
31 % -
0,70 -
78,0 -
0,99-
49 % sur 51 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno5
20 % -
0,76 -
78,5 -
1,04-
32 % sur 22 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kaizho

Sur 343 matchs, kaizho affiche 0,74 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 131 matchs sur 343, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 121. Dans 290 matchs avec stats détaillées : 73x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. kaizho perd le plus d'ELO sur Anubis (−150 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +4,7, Headshots +4 pts, Winrate +8 pts, ELO +174. 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −94.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.