kaioriii

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 289 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
ELO
3 658
Pic sur 30 jours : 3 842
Rang EU ▼ 363 places
#574
Russie #175 en Russie
30 jours · avant #211 · meilleur #201
Dernière mise à jour:

Comment joue kaioriii ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 87,1 sur 289 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 289 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (264 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 58 %+3 pts · Ø 55 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 28 %+14 pts · Ø 14 % mieux que 84 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 289 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+0,7 pts · Ø 14,6 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,7+0,1 · Ø 2,6 mieux que 56 %
4K et aces 59x 4K, 7 aces en 264 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 68 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,08 · Ø 0,35 mieux que 25 %
Rounds avec death 71 %+1 pts · Ø 70 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
Tu verras ici si kaioriii progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 276 matchs sur les 3 derniers mois et 13 avant.

Kills par round (K/R)

0,85
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 289 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −80 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −13 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Le mercredi +33 ELO, winrate 44 %

Là où kaioriii perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −80 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,09 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 289 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage115
57 % mieux que 48 %
0,89 mieux que 84 %
90,8 mieux que 71 %
1,24 mieux que 80 %
56 % sur 683 duels mieux que 55 %
34 % sur 56 situations mieux que 33 %
Anubis54
67 % mieux que 78 %
0,84 mieux que 70 %
88,3 mieux que 62 %
1,19 mieux que 70 %
61 % sur 292 duels mieux que 82 %
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Nuke39
49 % mieux que 34 %
0,80 mieux que 65 %
81,2 mieux que 42 %
1,12 mieux que 66 %
63 % sur 184 duels mieux que 96 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Dust 233
45 % mieux que 12 %
0,83 mieux que 63 %
86,7 mieux que 53 %
1,15 mieux que 53 %
58 % sur 175 duels mieux que 66 %
38 % sur 16 situations mieux que 45 %
Cache24
63 % -
0,75 -
80,8 -
1,06-
50 % sur 123 duels -
55 % sur 11 situations -
Ancient14
64 % -
0,77 -
78,3 -
1,03-
53 % sur 73 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno10
30 % -
0,84 -
88,3 -
1,17-
58 % sur 50 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kaioriii

Sur 289 matchs, kaioriii affiche 0,84 de K/R, 87,1 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 54 matchs. Sur 166 matchs sur 289, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 264 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. kaioriii perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−80 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+158 ELO, winrate 67 %). 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.