kaerith

USA
Sur FACEIT depuis 2020 263 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
ELO ▲ 251
3 308
Pic sur 30 jours : 3 308
Rang EU ▲ 364 places
#2 390
USA #6 en USA
30 jours · avant #2 754 · meilleur #2 336
Dernière mise à jour:

Comment joue kaerith ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,8 sur 263 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 263 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−13 pts · Ø 42 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 263 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 58x 4K, 7 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +4,7, Headshots +2 pts, Winrate +16 pts, ELO +253
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,70). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 263 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −111 ELO
72 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −93 ELO
80 matchs · 55 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +191 ELO, winrate 49 %
Le mercredi +25 ELO, winrate 40 %

Là où kaerith perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −111 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 263 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
48 % mieux que 22 %
0,74 mieux que 39 %
81,0 mieux que 43 %
1,03 mieux que 37 %
54 % sur 350 duels mieux que 58 %
31 % sur 49 situations mieux que 25 %
Dust 280
55 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 73 %
86,9 mieux que 72 %
1,13 mieux que 67 %
53 % sur 389 duels pile dans la moyenne
27 % sur 51 situations mieux que 18 %
Ancient35
63 % mieux que 75 %
0,80 mieux que 70 %
84,1 mieux que 59 %
1,11 mieux que 66 %
55 % sur 155 duels mieux que 65 %
36 % sur 25 situations mieux que 43 %
Nuke18
39 % mieux que 6 %
0,82 mieux que 72 %
86,3 mieux que 68 %
1,09 mieux que 53 %
52 % sur 93 duels mieux que 43 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Anubis17
71 % mieux que 92 %
0,72 mieux que 33 %
80,7 mieux que 45 %
1,02 mieux que 36 %
52 % sur 77 duels mieux que 46 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Cache16
56 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 41 %
81,2 mieux que 29 %
1,10 mieux que 46 %
49 % sur 77 duels mieux que 20 %
60 % sur 5 situations mieux que 88 %
Inferno15
67 % mieux que 67 %
0,72 mieux que 25 %
85,9 mieux que 55 %
1,05 mieux que 29 %
48 % sur 82 duels mieux que 11 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kaerith

Sur 263 matchs, kaerith affiche 0,77 de K/R, 83,8 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 122 matchs sur 263, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. kaerith perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−111 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+206 ELO, winrate 48 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +123 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +4,7, Headshots +2 pts, Winrate +16 pts, ELO +253. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +97.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.