kabakxd

Montserrat
Sur FACEIT depuis 2021 71 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue kabakxd ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,6 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 31 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (31 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 2 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

17 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 17 %−21 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 71 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 31 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 7,0+2,7 · Ø 4,3 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 37 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
Winrate autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,3

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,64 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,69 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
40 % mieux que 18 %
0,62 mieux que 7 %
69,5 mieux que 7 %
0,89 mieux que 11 %
36 % sur 77 duels mieux que 1 %
17 % sur 18 situations mieux que 8 %
Mirage16
44 % mieux que 27 %
0,73 pile dans la moyenne
80,8 mieux que 57 %
1,07 mieux que 71 %
54 % sur 57 duels mieux que 71 %
17 % sur 12 situations mieux que 7 %
Anubis14
50 % -
0,69 -
82,9 -
0,93-
51 % sur 51 duels -
0 % sur 5 situations -
Inferno10
50 % -
0,68 -
76,7 -
0,97-
35 % sur 31 duels -
-
Ancient6
50 % -
0,75 -
80,1 -
1,00-
45 % sur 22 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kabakxd

Sur 71 matchs, kabakxd affiche 0,68 de K/R, 76,6 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,0. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 17 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 14,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 50 % de winrate sur 14 matchs. Sur 18 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 31 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+1 ELO, winrate 40 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,3. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 45 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.