ka1serx

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2022 205 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ka1serx ?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,2 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 27 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 16 en 205 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 33x 4K, 5 aces en 141 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,8 · Ø 4,1 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,15 · Ø 0,30 mieux que 10 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +457
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −7,4, Headshots −5 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −30 ELO
23 matchs · 30 % de winrate
Sur Mirage −28 ELO
78 matchs · 62 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 36 %

Là où ka1serx perd le plus d'ELO sur Anubis : −30 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,62 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
62 % mieux que 84 %
0,84 mieux que 85 %
87,3 mieux que 76 %
1,20 mieux que 88 %
52 % sur 311 duels pile dans la moyenne
41 % sur 41 situations mieux que 59 %
Dust 240
38 % mieux que 9 %
0,74 pile dans la moyenne
80,7 mieux que 46 %
1,04 mieux que 48 %
52 % sur 183 duels pile dans la moyenne
28 % sur 25 situations mieux que 20 %
Ancient23
52 % mieux que 45 %
0,71 mieux que 29 %
76,8 mieux que 25 %
1,00 mieux que 34 %
42 % sur 84 duels mieux que 7 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Anubis23
30 % mieux que 1 %
0,69 mieux que 21 %
73,3 mieux que 10 %
0,98 mieux que 25 %
52 % sur 61 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Nuke20
50 % mieux que 32 %
0,79 mieux que 64 %
84,7 mieux que 60 %
1,08 mieux que 59 %
51 % sur 85 duels mieux que 39 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Inferno13
54 % -
0,83 -
85,9 -
1,19-
59 % sur 58 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache8
50 % -
0,85 -
92,7 -
1,18-
55 % sur 38 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ka1serx

Sur 205 matchs, ka1serx affiche 0,78 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 78 matchs. Sur 97 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,32. ka1serx perd le plus d'ELO sur Anubis (−30 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+49 ELO, winrate 50 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −55 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +457. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −7,4, Headshots −5 pts, Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 37 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.