k_1

USA
Sur FACEIT depuis 2018 244 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue k_1 ?

Rating 1,11 (sur 241 matchs) K/R 0,80 ADR 86,5 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+12 pts · Ø 39 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 41 %+29 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 8 en 244 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 50x 4K, 7 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,09 · Ø 0,30 mieux que 25 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, Rating +0,28, ADR +12,9, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −5 pts, ELO −190

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,69). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −48 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −31 ELO
45 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −60 ELO, winrate 29 %

Là où k_1 perd le plus d'ELO sur Anubis : −48 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 282
59 % mieux que 74 %
0,85 mieux que 87 %
93,0 mieux que 91 %
1,18 mieux que 84 %
57 % sur 559 duels mieux que 78 %
39 % sur 33 situations mieux que 49 %
Mirage49
45 % mieux que 20 %
0,78 mieux que 65 %
82,6 mieux que 56 %
1,10 mieux que 67 %
53 % sur 316 duels mieux que 57 %
52 % sur 23 situations mieux que 85 %
Anubis42
48 % mieux que 32 %
0,79 mieux que 68 %
85,4 mieux que 68 %
1,09 mieux que 63 %
55 % sur 249 duels mieux que 66 %
45 % sur 20 situations mieux que 68 %
Ancient32
41 % mieux que 16 %
0,68 mieux que 18 %
72,8 mieux que 10 %
0,92 mieux que 12 %
44 % sur 199 duels mieux que 12 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Cache25
60 % -
0,87 -
96,1 -
1,23-
57 % sur 176 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke11
73 % -
0,78 -
82,3 -
1,02-
53 % sur 75 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno3
67 % -
0,68 -
73,2 -
0,91-
53 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k_1

Sur 244 matchs, k_1 affiche 0,80 de K/R et 86,5 d'ADR ; le rating des 241 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 120 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. k_1 perd le plus d'ELO sur Anubis (−48 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+82 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, Rating +0,28, ADR +12,9, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −190. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.