kRaSnaL

Pologne
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2016 785 matchs enregistrés 307 matchs en 30 jours
ELO ▲ 397
4 658
Pic sur 30 jours : 4 658
Rang EU ▲ 1 place
#16
Pologne #2 en Pologne
30 jours · avant #17 · meilleur #14
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 12m

Comment joue kRaSnaL ?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 90,8 sur 785 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 785 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (746 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 52 %−2 pts · Ø 54 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,11).

Taux de headshots 57 %+3 pts · Ø 54 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 2 %−11 pts · Ø 13 % mieux que 14 %
K/D 1,07−0,04 · Ø 1,11 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 785 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,5).

Rounds avec 2K 14,5 %+0,4 pts · Ø 14,1 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,3 pts · Ø 4,6 % mieux que 53 %
MVPs par match 2,7+0,2 · Ø 2,5 mieux que 56 %
4K et aces 164x 4K, 18 aces en 746 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,08 · Ø 0,34 mieux que 22 %
Rounds avec death 75 %+5 pts · Ø 70 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +983
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,08, ADR autour de 90,6
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,83). Juste au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 785 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −326 ELO
55 matchs · 51 % de winrate
Au 1e match du jour −144 ELO
85 matchs · 49 % de winrate
Le jeudi −100 ELO, winrate 48 %

Là où kRaSnaL perd le plus d'ELO sur Cache : −326 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,87 · Nuke

Les maps en détail

sur les 785 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage342
52 % mieux que 25 %
0,79 mieux que 40 %
91,1 mieux que 73 %
1,07 mieux que 28 %
53 % sur 2 012 duels mieux que 35 %
40 % sur 161 situations pile dans la moyenne
Ancient165
58 % mieux que 45 %
0,82 mieux que 60 %
91,9 mieux que 78 %
1,11 mieux que 45 %
50 % sur 990 duels mieux que 22 %
48 % sur 85 situations mieux que 70 %
Anubis127
61 % mieux que 59 %
0,81 mieux que 54 %
91,2 mieux que 75 %
1,11 mieux que 41 %
56 % sur 719 duels mieux que 59 %
48 % sur 40 situations mieux que 67 %
Nuke73
66 % mieux que 78 %
0,84 mieux que 81 %
94,1 mieux que 91 %
1,14 mieux que 73 %
53 % sur 454 duels pile dans la moyenne
30 % sur 23 situations mieux que 22 %
Cache55
51 % -
0,74 -
85,1 -
1,00-
51 % sur 274 duels -
43 % sur 28 situations -
Dust 219
42 % mieux que 7 %
0,66 mieux que 3 %
76,5 mieux que 9 %
0,91 mieux que 2 %
44 % sur 109 duels mieux que 6 %
21 % sur 14 situations mieux que 9 %
Inferno4
100 % -
0,80 -
83,5 -
1,23-
43 % sur 23 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kRaSnaL

Sur 785 matchs, kRaSnaL affiche 0,80 de K/R, 90,8 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 73 matchs. Sur 368 matchs sur 785, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 249. Dans 746 matchs avec stats détaillées : 164x 4K et 18 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. kRaSnaL perd le plus d'ELO sur Cache (−326 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+891 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +521 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +983. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,08, ADR autour de 90,6. 30 derniers jours : 307 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +514.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.