kNbOb-

Japon
Sur FACEIT depuis 2020 428 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours
ELO ▼ 232
3 059
Pic sur 30 jours : 3 306
Rang EU ▼ 3 337 places
#6 443
Japon #125 en Japon
30 jours · avant #3 106 · meilleur #2 769
Dernière mise à jour:

Comment joue kNbOb- ?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 91,6 sur 428 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 428 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (360 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 38 %+26 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 13 en 428 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 115x 4K, 13 aces en 360 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,64 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,64+0,32 · Ø 0,32 mieux que 98 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,20, ADR autour de 91,3
▼ En baisse
ELO −55

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 428 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −381 ELO
99 matchs · 48 % de winrate
Sur Inferno −54 ELO
48 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +6 ELO, winrate 48 %
Le mardi −73 ELO, winrate 48 %

Là où kNbOb- perd le plus d'ELO sur Mirage : −381 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 3,11 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 428 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2172
57 % mieux que 58 %
0,86 mieux que 87 %
94,0 mieux que 92 %
1,23 mieux que 88 %
64 % sur 1 193 duels mieux que 94 %
40 % sur 122 situations pile dans la moyenne
Mirage99
48 % mieux que 22 %
0,83 mieux que 78 %
89,0 mieux que 80 %
1,16 mieux que 78 %
59 % sur 571 duels mieux que 84 %
35 % sur 57 situations mieux que 37 %
Anubis89
63 % mieux que 76 %
0,87 mieux que 91 %
90,9 mieux que 89 %
1,24 mieux que 92 %
58 % sur 480 duels mieux que 79 %
34 % sur 59 situations mieux que 40 %
Inferno48
44 % mieux que 6 %
0,86 mieux que 75 %
94,1 mieux que 79 %
1,18 mieux que 64 %
59 % sur 334 duels mieux que 62 %
21 % sur 29 situations mieux que 14 %
Cache12
58 % -
0,75 -
81,3 -
1,03-
55 % sur 51 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke6
50 % -
0,70 -
76,2 -
0,96-
35 % sur 34 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kNbOb-

Sur 428 matchs, kNbOb- affiche 0,85 de K/R, 91,6 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 89 matchs. Sur 252 matchs sur 428, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 360 matchs avec stats détaillées : 115x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,26. kNbOb- perd le plus d'ELO sur Mirage (−381 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+279 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −97 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −55. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,20, ADR autour de 91,3. 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −133.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.