kL1o

Ukraine
131 matchs enregistrés
ELO ▲ 33
3 649
Pic sur 30 jours : 3 677
Rang EU ▼ 163 places
#603
Ukraine #38 en Ukraine
30 jours · avant #440 · meilleur #440
Dernière mise à jour:

Comment joue kL1o ?

Rating 1,13 (sur 84 matchs) K/R 0,78 ADR 84,7 sur 131 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 48 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 84 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 51 %−4 pts · Ø 55 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−13 pts · Ø 14 % mieux que 6 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 13,8 %−0,8 pts · Ø 14,6 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,3 %−0,3 pts · Ø 4,6 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mieux que 25 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 72 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,8 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,12 · Ø 0,35 mieux que 84 %
Rounds avec death 64 %−6 pts · Ø 70 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 84,5, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 67 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ELO −324

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,81). Légèrement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +60 ELO
28 matchs · 61 % de winrate
Au 2e match du jour +240 ELO
37 matchs · 62 % de winrate
Le samedi +60 ELO, winrate 55 %

Là où kL1o perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +60 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,04 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 131 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient40
75 % mieux que 94 %
0,78 mieux que 41 %
87,2 mieux que 56 %
1,16 mieux que 64 %
53 % sur 104 duels mieux que 39 %
60 % sur 5 situations mieux que 90 %
Anubis34
59 % mieux que 52 %
0,82 mieux que 60 %
86,8 mieux que 56 %
1,16 mieux que 60 %
55 % sur 89 duels pile dans la moyenne
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Dust 226
69 % mieux que 84 %
0,74 mieux que 24 %
81,1 mieux que 25 %
1,08 mieux que 32 %
46 % sur 67 duels mieux que 10 %
50 % sur 12 situations mieux que 77 %
Nuke17
59 % mieux que 62 %
0,74 mieux que 41 %
81,4 mieux que 43 %
0,99-
57 % sur 28 duels mieux que 72 %
25 % sur 4 situations mieux que 16 %
Inferno8
88 % -
0,77 -
81,0 -
1,27-
50 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kL1o

Sur 131 matchs, kL1o affiche 0,78 de K/R et 84,7 d'ADR ; le rating des 84 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 51 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 75 % de winrate sur 40 matchs. Sur 47 matchs sur 84, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. kL1o perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+60 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+175 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, −34 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ELO −324. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,5, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 67 %. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 71 %, bilan ELO +63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.