kI1nk

Autriche
Sur FACEIT depuis 2022 232 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kI1nk ?

Rating 0,98 (sur 231 matchs) K/R 0,71 ADR 79,9 sur 232 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 231 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (163 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 33 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 36 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 232 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−1,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 41 %
4K et aces 31x 4K, 1 ace en 163 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 32 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,01 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 79,4
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −4 pts, Winrate −15 pts, ELO −295

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 232 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −240 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −120 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 48 %
Le lundi +60 ELO, winrate 40 %

Là où kI1nk perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −240 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Ancient

Les maps en détail

sur les 232 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
56 % mieux que 66 %
0,72 mieux que 35 %
81,2 mieux que 47 %
0,99 mieux que 31 %
50 % sur 264 duels mieux que 39 %
26 % sur 31 situations mieux que 19 %
Ancient52
56 % mieux que 60 %
0,76 pile dans la moyenne
85,8 mieux que 68 %
1,06 mieux que 54 %
53 % sur 187 duels mieux que 55 %
53 % sur 17 situations mieux que 84 %
Anubis36
44 % mieux que 20 %
0,72 mieux que 33 %
81,5 mieux que 46 %
1,00 mieux que 30 %
56 % sur 131 duels mieux que 71 %
19 % sur 21 situations mieux que 10 %
Dust 233
58 % mieux que 70 %
0,67 mieux que 14 %
73,4 mieux que 12 %
0,94 mieux que 15 %
46 % sur 109 duels mieux que 18 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Nuke20
65 % mieux que 80 %
0,64 mieux que 5 %
73,8 mieux que 14 %
0,89 mieux que 6 %
58 % sur 78 duels mieux que 77 %
60 % sur 5 situations mieux que 88 %
Cache11
55 % -
0,59 -
70,3 -
0,86-
36 % sur 36 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno8
38 % -
0,77 -
82,8 -
1,02-
48 % sur 29 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kI1nk

Sur 232 matchs, kI1nk affiche 0,71 de K/R et 79,9 d'ADR ; le rating des 231 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 69 matchs sur 231, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 163 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. kI1nk perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−240 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+90 ELO, winrate 68 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +90 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −4 pts, Winrate −15 pts, ELO −295. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,4. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −179.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.