k1tsunaa

Norvège
288 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue k1tsunaa ?

Rating 0,85 (sur 267 matchs) K/R 0,62 ADR 67,9 sur 288 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 267 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 46 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (213 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 9 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 288 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 9,5 %−3,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 9 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 25x 4K, 5 aces en 213 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,15 · Ø 0,26 mieux que 11 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,4, Winrate −5 pts, ELO −692

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,66). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 288 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −66 ELO
60 matchs · 63 % de winrate
Sur Ancient −54 ELO
48 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −48 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −31 ELO, winrate 40 %

Là où k1tsunaa perd le plus d'ELO sur Anubis : −66 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 288 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
45 % mieux que 33 %
0,60 mieux que 6 %
67,3 mieux que 4 %
0,82 mieux que 4 %
45 % sur 290 duels mieux que 25 %
27 % sur 37 situations mieux que 23 %
Anubis60
63 % mieux que 84 %
0,65 mieux que 15 %
69,6 mieux que 6 %
0,94 mieux que 27 %
51 % sur 175 duels mieux que 53 %
31 % sur 36 situations mieux que 30 %
Dust 254
33 % mieux que 5 %
0,64 mieux que 14 %
70,6 mieux que 10 %
0,87 mieux que 11 %
47 % sur 173 duels mieux que 32 %
44 % sur 16 situations mieux que 67 %
Ancient48
50 % pile dans la moyenne
0,59 mieux que 1 %
67,0 mieux que 1 %
0,80 mieux que 2 %
48 % sur 148 duels mieux que 37 %
32 % sur 22 situations mieux que 33 %
Nuke12
58 % -
0,71 -
71,8 -
0,98-
52 % sur 46 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache8
50 % -
0,45 -
50,9 -
0,68-
22 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno7
14 % -
0,42 -
50,4 -
0,55-
41 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k1tsunaa

Sur 288 matchs, k1tsunaa affiche 0,62 de K/R et 67,9 d'ADR ; le rating des 267 matchs avec rating est de 0,85. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 50 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,9. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 13,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 60 matchs. Sur 59 matchs sur 267, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 165. Dans 213 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,36. k1tsunaa perd le plus d'ELO sur Anubis (−66 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+18 ELO, winrate 33 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −31 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,4, Winrate −5 pts, ELO −692. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.