k1t0

Estonie
Sur FACEIT depuis 2024 63 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue k1t0 ?

Rating 1,04 (sur 43 matchs) K/R 0,76 ADR 82,0 sur 63 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc pile dans la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 35 %+24 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 63 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+1,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 3,8 %0,0 pts · Ø 3,8 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,01 · Ø 0,26 mieux que 54 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 83,0
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,14, Headshots −4 pts, Winrate −20 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Févr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 63 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis

Les maps en détail

sur les 63 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
42 % mieux que 23 %
0,76 mieux que 73 %
80,4 mieux que 58 %
1,14-
64 % sur 47 duels mieux que 98 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Mirage16
56 % mieux que 71 %
0,77 mieux que 78 %
84,5 mieux que 80 %
1,04-
53 % sur 60 duels mieux que 69 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Anubis11
45 % -
0,79 -
83,8 -
0,87-
61 % sur 23 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache6
17 % -
0,70 -
73,7 -
1,02-
48 % sur 21 duels -
14 % sur 7 situations -
Ancient5
40 % -
0,85 -
97,0 -
1,20-
62 % sur 26 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno4
25 % -
0,64 -
82,3 -
0,94-
67 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k1t0

Sur 63 matchs, k1t0 affiche 0,76 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 43 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. En moyenne 17,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 19 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+22 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, +22 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,14, Headshots −4 pts, Winrate −20 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 83,0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.