k1ssly-

Japon
Sur FACEIT depuis 2016 237 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
ELO ▲ 67
3 630
Pic sur 30 jours : 3 633
Rang EU ▲ 140 places
#656
Japon #11 en Japon
30 jours · avant #796 · meilleur #593
Dernière mise à jour:

Comment joue k1ssly- ?

Rating 1,14 (sur 215 matchs) K/R 0,80 ADR 86,6 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 215 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (162 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 53 %−2 pts · Ø 55 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 83 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 5 %−9 pts · Ø 14 % mieux que 38 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus2 en 237 matchs
Kills au couteau 3 en 237 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 14,2 %−0,4 pts · Ø 14,6 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,5 %−0,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 31x 4K, 7 aces en 162 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,78 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 6,9+3,0 · Ø 3,9 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,78+0,43 · Ø 0,35 mieux que 99 %
Rounds avec death 67 %−3 pts · Ø 70 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,13, ADR autour de 86,4, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −170

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,82). Pile dans la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −154 ELO
66 matchs · 59 % de winrate
Sur Mirage −120 ELO
88 matchs · 51 % de winrate
Le mercredi −151 ELO, winrate 45 %

Là où k1ssly- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −154 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
51 % mieux que 22 %
0,81 pile dans la moyenne
87,9 mieux que 58 %
1,14 pile dans la moyenne
51 % sur 322 duels mieux que 23 %
46 % sur 54 situations mieux que 73 %
Dust 266
59 % mieux que 56 %
0,80 pile dans la moyenne
86,6 mieux que 53 %
1,13 mieux que 47 %
49 % sur 224 duels mieux que 19 %
36 % sur 28 situations mieux que 40 %
Ancient41
59 % pile dans la moyenne
0,80 pile dans la moyenne
86,3 mieux que 53 %
1,15 mieux que 60 %
62 % sur 155 duels mieux que 89 %
47 % sur 36 situations mieux que 69 %
Nuke29
59 % mieux que 62 %
0,78 mieux que 58 %
84,5 mieux que 59 %
1,16 mieux que 74 %
47 % sur 123 duels mieux que 23 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Inferno10
70 % -
0,80 -
85,9 -
1,17-
71 % sur 34 duels -
33 % sur 9 situations -
Cache3
33 % -
0,68 -
79,4 -
1,00-
44 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k1ssly-

Sur 237 matchs, k1ssly- affiche 0,80 de K/R et 86,6 d'ADR ; le rating des 215 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,9. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 10 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 114 matchs sur 215, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. k1ssly- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−154 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+90 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +58 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −170. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,13, ADR autour de 86,4, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −130.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.