k1shq1

Russie
105 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue k1shq1 ?

Rating 0,96 (sur 55 matchs) K/R 0,73 ADR 82,3 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 55 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 5 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−14 pts · Ø 39 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 57 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 54 %+10 pts · Ø 44 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,9 pts · Ø 3,7 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 85 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,6 · Ø 3,8 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,16 · Ø 0,25 mieux que 12 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +2 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, ADR −7,4, Winrate −7 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour ±0 ELO
27 matchs · 41 % de winrate

Là où k1shq1 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : ±0 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,30 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Ancient

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 54 %
78,9 mieux que 58 %
0,92 mieux que 33 %
36 % sur 108 duels mieux que 3 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Dust 221
62 % mieux que 88 %
0,82 mieux que 94 %
93,4 mieux que 97 %
1,23-
60 % sur 75 duels mieux que 95 %
33 % sur 3 situations mieux que 38 %
Ancient18
61 % mieux que 81 %
0,75 mieux que 73 %
81,9 mieux que 71 %
0,95-
47 % sur 58 duels mieux que 38 %
57 % sur 7 situations mieux que 91 %
Nuke15
47 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 63 %
82,5 mieux que 71 %
0,86-
49 % sur 41 duels mieux que 47 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Anubis8
25 % -
0,65 -
76,5 -
0,83-
51 % sur 45 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno4
25 % -
0,66 -
79,4 -
1,29-
29 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k1shq1

Sur 105 matchs, k1shq1 affiche 0,73 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 55 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 5. En moyenne 16,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 19 matchs sur 55, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. k1shq1 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (±0 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, ADR −7,4, Winrate −7 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.