k1rgaya

Russie
125 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue k1rgaya ?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 84,6 sur 125 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 2. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 2. Joue rarement à l'AWP.
EntryDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−3 pts · Ø 19 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,92).

Taux de headshots 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
K/D 1,02+0,10 · Ø 0,92 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 1 en 125 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,9).

Rounds avec 2K 13,6 %+1,5 pts · Ø 12,1 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 3,8 %+0,3 pts · Ø 3,5 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,3+0,4 · Ø 1,9 mieux que 89 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 125 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,18).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,7 · Ø 3,3 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,11 · Ø 0,18 mieux que 13 %
Rounds avec death 74 %0 pts · Ø 74 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si k1rgaya progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 125 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 125 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −154 ELO
27 matchs · 30 % de winrate
Le vendredi −26 ELO, winrate 35 %

Là où k1rgaya perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −154 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,14 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 125 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % mieux que 84 %
0,77 mieux que 89 %
87,5 mieux que 96 %
1,03 mieux que 83 %
54 % sur 139 duels mieux que 84 %
48 % sur 23 situations mieux que 79 %
Dust 227
30 % mieux que 5 %
0,66 mieux que 46 %
77,1 mieux que 63 %
0,93 mieux que 55 %
48 % sur 141 duels mieux que 57 %
40 % sur 15 situations mieux que 63 %
Anubis24
54 % mieux que 66 %
0,78 mieux que 91 %
85,4 mieux que 92 %
1,08 mieux que 90 %
55 % sur 127 duels mieux que 86 %
23 % sur 13 situations mieux que 18 %
Ancient19
58 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 87 %
84,7 mieux que 88 %
1,01 mieux que 82 %
51 % sur 104 duels mieux que 74 %
36 % sur 14 situations pile dans la moyenne
Inferno10
40 % -
0,75 -
83,2 -
0,95-
54 % sur 46 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke6
50 % -
0,90 -
95,6 -
1,25-
54 % sur 26 duels -
78 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k1rgaya

Sur 125 matchs, k1rgaya affiche 0,76 de K/R, 84,6 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 84,6. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 2. En moyenne 17,2 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 51 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 125 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. k1rgaya perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−154 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+42 ELO, winrate 58 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.